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巫妖王之怒-国服开放时间仍未确定

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    先来看一条消息:

    随着除国服以外的魔兽世界资料片巫妖王之怒上市日期的宣布和临近,以及除国服以外的冰封前夕的开放,加上此前魔兽世界首个资料片燃烧的远征国服开放时间延迟过长,许多玩家担心国服巫妖王之怒的开放时间也会滞后较长时间。

    根据新闻出版总署网站上“关于同意上海第九城市信息技术有限公司出版《魔兽世界》更新版本的批复”的上网时间,以及上海市新闻出版局网站在线咨询关于燃烧的远征审批时间的答复,推算有可能燃烧的远征在2007年8月17日通过市局审查,9月5日通过总署审批。国服燃烧的远征开放时间为2007年9月6日,显示资料片的批复和开放非常紧密。许多玩家开始关注巫妖王之怒的审批状况。

    最近有些玩家利用上海市新闻出版局网站的在线咨询服务询问巫妖王之怒的审批情况,其中部分问题的回复如下: 

    请问,魔兽世界资料片巫妖王之怒是否已通过上海方面审查? ( 2008-10-23)
  回复:各位关注网络游戏《魔兽世界·巫妖王之怒》的咨询者:您们好!该游戏仍在审核之中,尚未报总署审批。 (2008-10-23)

  请问由第九城市代理的魔兽世界资料片《巫妖王之怒》还要审查多久? ( 2008-09-26)
  回复:您好!先通过局里的审核,再报总署审批,总署也要对游戏材料进行审查。所以无法确定要审查多久。 (2008-10-06)

  可见,关注巫妖王之怒审批情况的玩家还是不少的,而目前巫妖王之怒仍在上海市新闻出版局的审核过程中,尚未报新闻出版总署审批,因此国服巫妖王之怒的开放时间仍未能确定。




    OK,消息看完了,小生在这里呼吁各位玩家保持克制与冷静,不要对“舅舅”恶语相加,“舅舅”手下有那么多员工,公司还在海外上市、国内搞足球,“舅舅”也要活命的。作为玩家,我们虽然无法接受残酷的现实,但是我们不得不向现实屈服;小生更不希望玩家中间出现极端主义者,大肆指责国家公务机关办事能力低下、机构臃肿浪费资源等等等等,要知道,国有国法。国家依靠法律依靠制度养活了这么多人,养活天下百姓。这说明不管一个制度是否能迎合所有人的需求,但是这个制度的出台总是有效的!这是不容争辩的事实!小生在此以一个新闻工作者+自由撰稿人+铁杆玩家+普通百姓的身份呼吁,请广大国服的魔兽世界玩家停止在游戏中的一切过激行为!

  请停止你们在公共频道每天不厌其烦的刷屏谩骂。尽管这种谩骂反应了广大国服玩家的心声,因此并未遭到游戏中的其他玩家的制止,但是小生认为你们的做法有欠妥当。且不管你们的行为能否对游戏的发行起到促进作用(小生认为不但没有促进作用,更让暴雪觉得我们是在无理取闹),但就采用过激的行为已经违背了社会道德(因为国家目前没有完善的针对网络游戏的法律,因此只能靠社会道德约束大家)。小生希望每个玩家都能开开心心的游戏,实在是等的不耐烦了,干脆把魔兽放一放。趁着秋高气爽和家人去旅游,和朋友去约会,毕竟现实生活也是非常美好的。

    接下来,小生要给大家正确分析一下为什么巫妖王之怒国服的开放时间会一拖再拖。

    首先是游戏的进度问题。我想大家都明白,中国毕竟是一个发展中国家,很多的社会福利制度不允许一个正值青春年少的我们干坐在电脑前打上一天一夜的游戏。不工作就没有饭吃这个简单的道理我想大家都明白。我们的社会福利在短期内无法赶上欧美发达国家。因此,在游戏发售后,冲副本进度最快的,在国内也只有<星辰>和<第七天堂>。但是接下去的呢?几乎没有了,随着游戏的难度增高,对参与游戏的人员的装备、操作意识、走位都提出了非常高的要求。继《燃烧的远征》资料片后,几乎没有哪个工会可以简简单单的应付游戏中的大型副本的挑战。人员的精简、强化对参与游戏的所有人都提出了相当高的要求。这也是不争的事实。而参与游戏的广大玩家,这其中除了广大大中学生外,还有很多是上班族。白天要上班,晚上回家希望通过游戏轻松一下,早点打完副本陪老婆孩子做个“知心爱人”,这都无可厚非。但是换成现在的游戏环境,那情况就大大的不一样了。要说原来MC时代还可以划划水,那TBC时代就是要求大家都能集中注意力打副本。这样,玩游戏的性质都变了,怎么能让玩家觉得快乐呢?

    既然游戏已经打的不快乐了,那么游戏中出现的问题总归要靠游戏来解决,不停的更换人员、调整队伍的配置,使得游戏的进度一再拖慢。小生原来的工会,差一点就“邦,分崩离析,国将不国”。在不停的更换人员的情况下,试问怎么可能轻松的见到“蛋总”和“鸡蛋”?

    对于“舅舅”来说,玩家们,尤其是广大玩家,最中坚的消费群体,还没有打掉游戏里的最后的BOSS,能打掉BOSS的终归是少数玩家。在这些少数玩家和广大玩家之间,谁更能烧点卡为“舅舅”带来经济效益呢?这个答案是明摆着的。因此,我们只要站在“舅舅”的角度去想,就能得到“舅舅”为什么不按时开放国服的巫妖王之怒了——玩家们还没有将现阶段的魔兽世界的价值压榨干净,或者说现阶段的魔兽世界依然能给玩家带来挑战,那么在经济效益的前提下,完全有理由不将巫妖王之怒国服版本立刻推出。“反正还有的玩,还能赚点,就先这样号着吧。”——这绝对是“舅舅”和天下所有的网游制作、代理人员的心声。

    
    接下来分析一下为什么巫妖王之怒一直在审批阶段。

    众所周知,暴雪的作品都是“少而精”,对于魔兽世界的资料片,尤其是对《魔兽世界》和《魔兽争霸4》的故事做到承上启下的资料片巫妖王之怒,暴雪的制作态度也是非常诚恳的。这就使得巫妖王之怒除掉了坐骑、成就系统、装备等等因素外,故事剧情也有非常大的手笔。大量的故事贯穿在游戏的任务中,对于审核巫妖王之怒的国家文化局、新闻出版局等相关机构也是非常大的挑战。我们抛开“瘟疫造成人员大量死亡”这种阴暗晦涩的剧情不说,但就一个死亡骑士需要杀死朋友、出卖灵魂、背叛阿同学等等挑战社会道德极限的角色存在,就已经够让审核人员头大了。虽然已经经过一次“和谐”了,但是如此阴暗的角色在更加阴暗的游戏世界里,对我们中国,这个传统的礼仪之邦的“礼”也提出了相当大的挑战。甚至有可能玩家最后拿到手上的巫妖王之怒的死亡骑士是直接选择的、不需要再做那些“违背道德人伦”的任务。

    可能许多玩家看到这里会非常的不满意,“游戏就是游戏,为什么要牵扯那么多社会政治问题进来?”广大可爱的玩家们呐,游戏毕竟是虚拟的,在国内没有针对网络游戏出台相关详细的法律措施的时候,只能靠社会道德来对玩家进行约束和对游戏内剧情的修改来保护玩家。说到底,这些工作人员也是为了玩家们好,他们毕竟不希望游戏里的负面因素影响到玩家,干扰玩家“善”的浅意识。所以,还请玩家再等等,再过一段时间,小生相信玩家们一定可以玩到依然精彩的巫妖王之怒。

    中国网络游戏的美好明天需要大家共同建设!



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