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魔兽世界职业天赋简介 术士篇

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    他从黑暗中走来,走进大家的视界。他和恶魔签订契约却不曾污染自己崇高的灵魂;他在痛苦中诞生,用诅咒将敌人的灵魂扭曲、摧毁;他独自踏上毁灭之路,强大的魔力摧毁着眼前的一切愚昧之物。他的名字让充满魔兽的世界为之震撼,他就是术士!

    哎呀,其实小生是最不擅长煽情的啦,但术士是小生接触《魔兽世界》第一个选择的职业。小生第一次玩《魔兽世界》时看到术士这个职业,脑中只有一个想法:我要看看这个法系攻击职业和法师有什么区别?带着这个想法,我选择了术士并被术士独特的职业定位所深深吸引。

    术士作为《魔兽世界》中的布衣职业,没有像法师的“奥术智慧”提升自己的魔法值上限,也不像牧师有“坚韧”魔法可以提高自己的生命值上限,但术士却可以召唤异界的宠物伴随自己的冒险历程。无论是初期召唤的小鬼,还是最终天赋的恶魔守卫,每一个宠物都具有自己独特的个性和能力;而“恐惧”技能配合各种诅咒也能令怪物无法靠近术士就命丧黄泉;强大的魔法破坏力如摧枯拉朽一般摧毁着魔物,黑暗属性的攻击令元素怪物闻风丧胆。

    术士的技能都彰显其个性,天赋也不例外。术士的三个天赋分别为“恶魔”、“痛苦”和“毁灭”。每个天赋都能为大幅度提升术士的某一类法术攻击力。小生先拿恶魔天赋开刀吧。恶魔天赋的术士令术士有着更强的生存能力,第一层天赋里的“恶魔之拥”就让术士的耐力(也就是生命值)大幅提升,布衣血牛的叫法也由此得来。而恶魔天赋里有很多天赋是强化术士的宠物,从宠物的生命、魔法值到宠物的攻击力和仇恨控制力都得到加强,使得术士更加放心的在宠物身后施展各种法术。而恶魔天赋的第四层天赋“召唤大师”则能让术士在极短的时间内召唤出宠物重新投入战斗。恶魔天赋的最终天赋“召唤恶魔守卫”更是让其他玩家艳羡不已:“哇!这么酷的宝宝啊!”“还有拦截技能啊?真是太强悍了!”诸如此类的话语不绝于耳,令术士玩家好不得意!

    痛苦天赋的术士则擅长用各种诅咒技能消灭敌人。第一层天赋的“强化腐蚀术”让使用率最高的“腐蚀”技能变为瞬发(尽管这个天赋一直令广大术士玩家不满,术士们都希望腐蚀术能直接变为瞬发法术而将这5点天赋点留作他用……)!第三层的“恶魔专注”天赋让术士玩家们在使用“吸取灵魂”、“吸取生命”等需引导法术时有70%的几率不会因受到伤害而打断。第四层天赋的“夜幕”加满后则有4%的几率在“腐蚀术”和“吸取生命”对敌人造成伤害时触发,效果为“减少下一个暗影箭的施法时间减少100%”(其实就是让下一个暗影箭变为瞬发)。此外,术士的其他痛苦天赋也为各类诅咒提供了可观的伤害加成,尤其是最后一个天赋“痛苦无常”,中招后不仅目标会受到伤害,还会令驱散魔法者也受到伤害并受“沉默”影响。这真是,“救也不行,不救也不行,缺德啊!”(^_^)

    毁灭术士则没那么多讲究,管你什么是否被打断,或者是宠物是否得力,毁灭术士只相信自己的实力!站在距敌人的最远距离开始释放各种破坏性魔法,在最短的时间内将敌人消灭是毁灭术士的生存之道。天赋为毁灭术士提供了远距离杀伤、瞬间杀伤、提高魔法暴击等有利条件,毁灭天赋中第三层天赋技能“暗影灼烧”可是瞬发法术哦,玩家最早可以在20级时使用这招,虽然有着这样那样的条件限制,但这也是术士的一个个性卖点啊(什么,看官大人你问我什么限制?请容小生卖个关子,看官大人自己去游戏中体验,可比小生在这里讲解来的精彩多了)。此外,终极天赋“暗影之怒”不仅可以对敌造成伤害,还可以让敌人处在短暂的眩晕状态,对控制能力略显匮乏的毁灭术士来说实在是杀人越货的不二选择(^_^)。

    小生唧唧歪歪半天,各位看官应该对术士有个大致的了解了吧?快快进入游戏,拿起自己的武器贯彻自己的信念吧:用黑暗之力,打倒黑暗!



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