每个人都一个属于自己的家,可以用来遮风挡雨的家,WOW里也一样。玩家在经过一天的冒险后,需要找一个地方供自己休息,养精蓄锐,以面对日后的挑战。WOW为玩家提供了主城、旅店还有一块炉石。
炉石虽然占据着我们本来就不多的包包中的一个空间,但它却是WOW最重要的东西,你可以在WOW中各处的旅店老板绑定你的临时住所,绑定后无论在哪都可以用炉石回到指定住所。但是炉石的CD很长哦,一个小时一次,因此需要各位玩家将旅程安排好,才能避免不必要的损失,多跑冤枉路。当初小生进游戏时,差点就将炉石摧毁,这也算小生玩WOW的一个插曲,不过就算摧毁也没关系,和旅店老板交谈会送你一个新的炉石。
炉石的作用是带各位在外冒险的玩家回到选定的旅店,那旅店里有什么好东西呢?首先是副本信息,虽然现在资讯发达,有关下一个资料片“巫妖王之怒”的大量信息已经公开,但在游戏运行的初期则不像今天这样在网上就可以找到游戏信息,因此旅店老板对副本的介绍就显得尤为重要了。通过和某些旅店老板的交谈可以大致了解一些副本的情况,让玩家在踏上征途时做好准备。
此外旅店设置的功能可不仅有这一点哦。首先在旅店休息的玩家将获得双倍经验奖励,休息的时间越长,可以积累的休息奖励越多。在旅店下线的玩家将比不在旅店或主城下线的玩家多四倍的速度增长双倍经验奖励槽。其实游戏制作公司这么做的意图有两个个:首先在旅店或主城中可以让人物进入休息状态,使玩家有一种带入感,觉得这款MMORPG做的很人性化很真实(暴雪也确实做到了这点)。还有就是让已休息一天或更长时间没有游戏,或者游戏时间非常不固定的玩家。这样可以大幅度减少他们在游戏中练级的时间。例如:正常状态下打一个怪获得的经验是100,升一级要的经验是10000,那么处在正常状态下的玩家需要杀100个怪物。而经过休息的玩家在获得双倍经验奖励的情况下每杀一个怪获得200的经验,升一级只需要杀50个怪,双倍经验奖励让那些不能固定上线的玩家变相的减少升级所需经验值,对上班族和学生来说,可能只有每天晚上的几个小时的游戏时间,在这几个小时里他们所获得的经验能像正常状态下的玩家奋斗更长时间获得的经验一样多。
最后小生要说句题外话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽的旅馆有这样的设置,也是鼓励玩家有个合理的游戏时间(不过副本难度又打破了合理游戏时间的可能性,真是个矛盾的游戏设置)。希望各位玩家在享受游戏的同时不要亏待自己的身体哦^_^。
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