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魔兽世界 猎人兽王输出指南一

    自从TBC开放以来(按竞技场分到现在可以算上第四季了),每个职业都经过了一次洗心革面般的变化。小生今天就跟大家聊聊猎人的变化。之所以选择猎人,一方面是为了凑文稿(老编:什么?写不好扣你工资!),而另一方面,TBC后各种数值的变化和新天赋的存在,使得新老猎人们都对着天赋树发呆(发呆的模样请参考QQ表情中的发呆)。到底是坚持TBC前的主射击强化自身的DPS呢?还是主野兽天赋,靠宝宝带来的BUFF与强劲的实力来换取DPS,或者是选用最为冷门的生存天赋,来为全团人员增加大量的DPS(天赋里的破甲虚弱)。

    小生现在选择的是兽王,典型的41/20/0的天赋,不过最近我换了一次天赋,将兽王天赋增加至43,2点我放在了『强化宠物治疗』上面。可能很多玩家要拍砖了,但是小生是休闲玩家,更多的时候,在外域挖挖矿、吸吸气体微粒什么的,有时候看到一个矿就如狼似虎的冲上去,可惜旁边的怪太多了,我就丢个治疗宠物让它上去吸引火力—误导—多重—乱射。至于下副本时,由于目前团队还未全面进入SW,且FARM海山、神庙的情况下,小生这种划水天赋也没遭到RL的职责。不过话说回来,既然是兽王猎人,保证宠物的输出就是一门学问,而要保证宠物的输出,就必须保证宠物的存活率,所以加在『强化宠物治疗』的这2点天赋,小生一点也不觉得亏。至于18点的射击天赋,基本和各位玩家的一致,只是将原本应加满的『致死射击』天赋少加了2点。

    说完兽王猎人的天赋,接下来就是猎人的宠物的选择了。其实打副本,任何宠物都会在一定的场合派上一定的用处,至于猎人到底想用什么宠物撑到最后,或者说一个副本里什么宠物的利用率最高,都是看各位玩家的喜好的。

    首先小生的宠物栏里常年都是猫科和掠食者。虽然猫科、掠食者、迅猛龙都是高物理伤害类型的宠物,但是小生没抓迅猛龙一直用断牙。猫科和掠食者的技能分别为爪击和角刺,而角刺的攻击力略高于爪击,因此喜欢放任宠物放手一搏DPS的猎人,推荐使用掠食者。不过小生前面说了,经常有可能让自己的宠物一口气拉3~4个怪的,虽然有『强化宠物治疗
』的帮助,但是相比综合素质较高的猫科,掠食者就显得有点脆皮了。

    猫头鹰、蝙蝠 这类宠物有个尖啸技能,虽然本身的攻击力不高,但是可以削减范围内近战的攻击强度,还是不错的。

    风蛇 提起这个宝宝……小生可以说是有一段血泪史啊,现在风蛇宝宝的风光早已不在,但它的能力还是很强的。配合『宠物戒律』天赋,可以对宠物的集中值的利用达到最大化。对付低自然抗性的BOSS很好用的哦。

    蝎子 蝎子是小生的宠物栏里第三个宠物,它的存在最早可以追溯到2.1版本前,我想老猎人都知道曾经的蝎子毒BUG吧,小生也是尝过甜头的人哦。可惜好景不长在好花不常开,在2.2版本里这个BUG就消除了,从那时起,小生就一直使用自己的断牙……

    狼 正如其他论坛里说的,是个比较中庸的宠物,物理攻击力低于猫科,迅猛龙和掠食者,他的技能“狂怒之嚎”可以为范围内的进展队员下一次攻击多45-75的伤害。

    对于兽王猎人的输出条件,小生就介绍到这里。至于天赋的变动,如兽王第一层的天赋,到底是『强化雄鹰守护』还是『耐久训练』,亦或点出『强化震荡射击』而放弃『强化猎人印记』都是由各位玩家在实际的游戏情况中斟酌而定的。小生希望各位猎人都能在WOW中找到到自己的一片天地,在副本中找到合适自己的位置——无论你用的是什么天赋!


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