众所周知,魔兽世界中一个职业有多个种族可以选,今天小生为大家讲解一下各种族的优势。希望各位玩家在看完后对自己的法师和种族有更清晰的认识。
联盟阵营有人类、侏儒、德莱尼可选;部落方面有亡灵、巨魔和血精灵可以选择。小生原来也曾简要介绍过种族技能,这次我们把目光投向法师,看看各种族技能对法师的影响。
人类
感知:PVP中的逆天技能,抓潜行职业非常好用。
5%精神:说实话对本来就不注重精神的法师确实没什么太大作用,2.4虽然更改了回蓝公式,也未改变该天赋的鸡肋地位(仅限于法师,对于人类MS来说还是不错的)。
外交:对于一大堆的TBC外域阵营 ,这个种族天赋真的是逆天了。
侏儒
10点奥术抗性:没什么大用处
逃命专家:PVP中的强大反控制技能,1分45秒CD
工程学精通:提高工程学技能熟练度,影响不是很大
智力:5%的智力对以来蓝的法师是非常好的属性
德莱尼
1%命中光环,PVP和PVE都少不了,非常强力非常实用的种族技能
纳鲁的赐福,对于法师来说,一个治疗技能……很好很强大
珠宝加工技能提高5点,影响不大。
以上联盟种族技能对比,小生认为德莱尼FS的优势更大。(纯属个人意见,欢迎各位拍砖)
巨魔
2.4版本的到来使得巨魔法师发生了翻天覆地的变化,天生有加速使得巨魔种族非常占有优势,施法速度更可以提高10%—30%,如果武器特效、护符和天赋同时开启的情况下,在短时间内的爆发力难以想象!
再生,在战斗中依然保持10%的生命回复速度,PVP PVE均可的万精油种族技能。
对野兽的伤害提高5%,说实话用处不大,PVE适用(也可以理解为什么那么多猎人是巨魔族的了)。
亡灵
10点暗抗,用处不大。
亡灵意志,这个小生真的不想再多说什么了,逆天,绝对是逆天级别的PVP反控制技能。
水下呼吸,嗯,练级不错……
食尸,练级不错,并且在PK胜利后羞辱对方(推荐不要这么做,有点素质吧)。
血精灵
法力分流,可以抽取目标的魔法值,并且提供一个BUFF,30秒CD时间
奥术洪流,8码内目标沉默2秒,配合法力分流还可以回复魔法值或者能量值,非常好用的PVP技能。
附魔技能提高10点,用处相对来说还是比较大的,少拆几件装备、少浪费些材料练起来。
增加5点全魔法抗性,鸡肋级别的技能。
相比联盟,部落这边的法师种族可以说各有各的优势,看玩家们的喜好了。
面板数据对法师的影响
耐力 1点耐力为法师提供10点生命值
智力 1点智力提供15点法力值。在70级时80点智力提高1%爆机几率。1点智力提高0.0125%爆机几率。
精神 影响非战斗状态下5秒恢复生命与魔法值的多少。
护甲 提高物理免伤
敏捷 1点敏捷提高2点护甲
暴击等级 影响法师的暴击几率,在70级时,22.08的暴击等级为1%法术暴击几率。
命中等级 影响法师的法术命中几率,在70级时12.62命中等级为1%命中几率。
急速等级 提高法师的施法速度和减少公共CD,现在,在奋斗在SW中的各位,急速都是一个不可或缺的好属性,70级时15.76急速等级提高1%施法速度,785急速等级能让法师的公共CD减至最低一秒。而且1秒的公共CD时间是下限了,不能再减少了。
躲闪 提高法师的躲闪几率,可以说对法师是毫无用处的一个属性。
法术穿透 法术穿透N点就是减少目标的抗性N点,说白了就是打目标有额外的攻击加成,就这么简单
公共冷却 即CD,通过堆急速可以将CD减少至1秒。PS:法师没有公共CD的法术有:反制、气定神闲、奥术强化、急速冷却、燃烧、冰冷血脉。
控制技能效果递减 在第一次使用控制技能的时候造成100%的持续时间,第二次使用则只有50%的持续时间,第三次使用有25%的持续时间,第四次之后则免疫。超过15秒没被再次使用同类型控制技的话,则重置这个效果 ,也就是说,第四次免疫了控制技能后15秒再用控制技能,则再次持续100%的时间,玩家可以用变羊术去试验一下,当然现在很多人都知道这个递减……
以上是小生对法师剖析的第一篇,如有因版本而造成的错误,请各位玩家及时提醒纠正,小生先闪了……上一篇:魔兽世界 萨满练级装备搭配
再看几篇关于角色扮演网游的文章


![法师,这张壁纸是当年的“冰火暴风城”系列哦[点击放大]](http://z.abang.com/d/mmorpg/1/1/u/-/-/-/fsbz.jpg)
















